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console:zeebo:hospital

Essa é uma revisão anterior do documento!


Hospital

O Zeebo Hospital é um serviço que o O3 Labs oferece para realizar o desbloqueio/patch de homebrews e reparos no Zeebo.

Lembrem-se que este serviço é realizado apenas para ajudar o pessoal que ainda gostaria de dar um sopro de vida ao console, uma vez que não existe nenhum suporte oficial. Não tenho nenhuma ligação com a Zeebo Inc. ou Tectoy e realizo o processo no meu escritório, encaixando aos meus horários. Por isso o valor e prazo pedidos.

Leia tudo atentamente antes de solicitar!

Eu, o tripleoxygen.net e o projeto OpenZeebo não apoiamos, incentivamos ou nos responsabilizamos pela pirataria de conteúdos oficiais, sendo o serviço aqui oferecido - bem como todo os passos no wiki -, puramente para permitir que o console possa rodar códigos não assinados para o desenvolvimento de novo conteúdo original e garantir que os proprietários consigam fazer backups e reparos no aparelho, uma vez que o console e relacionados (assistência, rede, suporte) foram descontinuados completamente.

Atenção!

Evite a cópia de grandes quantidades de dados de uma vez só para o console através da função “Memory copy”/via SD! Caso seu console já esteja com a eNAND original com desgaste avançado, você aumenta as chances dela “brickar” de vez! Copie em quantidades menores de aplicativos por vez.

Também sugiro alterar o aplicativo padrão do Zeebo para o Appmgr. É mais feio, porém mais rápido e seguro caso aconteça algo com a Z-Wheel. Você pode alterar conectando o Zeebo no PC e editando o arquivo flixfile.dat, solicitando no formulário quando for enviar seu console para desbloqueio ou utilizando o ZeeUtils se seu console já for desbloqueado.

Regras

  • Há uma fila, os pedidos são atendidos por ordem de solicitação
  • O tempo até receber o e-mail de retorno dependerá do tamanho da fila. Também poderá demorar mais se o Hospital estiver aguardando a chegada de componentes de reposição
  • Não colocarei nem auxiliarei a instalar jogo algum no console. Sem exceções. Pedidos pelo campo “Informações adicionais” serão ignorados
  • O desbloqueio é permanente, alterando o software do Z direto na NAND. Portanto, enquanto seu Zeebo existir, permanecerá modificado (posso desfazer o processo, caso necessário)
  • No desbloqueio, removo a 61u.key, assim a porta de diagnóstico ficará sempre ativada (mais prático)
  • Caso não queira o desbloqueio, mas apenas acessar a porta de diagnóstico pela 61u.key, informe no formulário (no campo “Informações adicionais”). Nesta forma, não é possível rodar códigos não assinados/homebrews no console, pois ele permanece inalterado. A única vantagem é que poderá acessar os arquivos dentro do console para backup e pequenas modificações/reparos
  • É necessário que os terminais JTAG na placa e a porta USB de diagnóstico traseira (mini-B) estejam 100% funcionais. Caso a interface JTAG e/ou a porta USB estejam danificadas, veja detalhes no FAQ
  • Apesar do processo ter sido testado exaustivamente, sempre há riscos no processo de alteração do código na NAND, por inúmeras razões (memória desgastada - weared -, com defeito de fábrica, variante desconhecida do sistema, etc). Esteja ciente disso
  • Utilizarei o endereço preenchido no formulário para enviar o Zeebo de volta. Preencha-o corretamente para evitar problemas com a entrega

Solicitação

Devido à situação atual com o COVID-19, os prazos serão maiores, pois aguardo juntar mais consoles antes de enviar e buscar, e assim diminuir as idas aos Correios. Agradeço a compreensão.

Ao enviar a solicitação com sucesso pelo formulário (link abaixo), aguarde meu contato pelo e-mail que você informou. Lá confirmarei a solicitação e enviarei o código Pix/QR code para pagamento.

Valores e prazos médios:

  • Desbloqueio para homebrews/desenvolvimento: R$ 60,00 / +10 dias / console
  • Substituição da eNAND: R$ 120,00 / +10 dias / console

Os serviços são separados, portanto caso seja solicitado o desbloqueio para homebrews + troca da eNAND, por exemplo, será a soma dos valores e prazos (ex.: R$ 180,00 / 10 dias). Para outros reparos além da troca da eNAND, o valor e prazo serão avaliados separadamente.

O prazo é uma média por console, podendo existir variações para mais ou menos! Caso envie mais de um, multiplique os dias necessários pela quantidade de Zeebos.

O valor para transferência será o valor do serviço mais o custo de envio de volta (via PAC, estimado pelo site dos Correios).

Envie apenas o console na caixa (e o cartão, se for o caso). Acessórios não são necessários.

Formulário de solicitação

FAQ

Quais as vantagens em ter o desbloqueio para homebrews/desenvolvimento?

Com o desbloqueio você pode:

  • Desenvolver novos apps/jogos e roda-los nativamente no console
  • Acessar o sistema interno pela porta de diagnóstico
  • Fazer backups (games, saves) e restaurar quando necessário
  • Alterar o aplicativo inicial quando quiser (Appmgr ou Z-Wheel)
  • Rodar aplicativos escondidos do console
  • Fazer mods nos jogos existentes
  • Estudar novos hacks :-)

O procedimento é permanente.

Tentei realizar o desbloqueio e danifiquei a interface JTAG. Ainda é possível desbloquear?

Neste caso é possível caso realizada a troca da eNAND junto, pois quando a original é removida e uma nova é instalada, o console perde toda as informações de licença e impedirá que a Z-Wheel execute, caindo direto no Appmgr. Estando no Appmgr, conseguimos fazer o desbloqueio.

A porta mini-USB traseira está danificada. Ainda é possível desbloquear?

Sim, desde que as outras portas USB do Zeebo ainda funcionem e os danos sejam apenas no conector mini-USB em si. Se os controles funcionam, por exemplo, então o circuito USB do console provavelmente está OK e será possível realizar o desbloqueio. Avisarei caso não seja possível.

Todos os reparos são possíveis?

Preciso analisar o console e avaliar. Muitos componentes do console não são encontrados no mercado para compra caso seja necessário substituição. Portanto, alguns reparos dependem de outros Zeebos danificados como “doadores”.

O que é a "substituição da eNAND"?

Uma das memórias internas do console é conhecida como a “eNAND” (ou eMMC). Ela tem 1 GB de espaço e armazena os jogos e aplicações. Já o sistema e a Z-Wheel ficam em uma memória separada de 128 MB, chamada de NAND (note que não tem o “e”).

Este chip de 1 GB, assim como qualquer outra memória, vai desgastando com o uso. Percebemos que agora, anos após o lançamento do Zeebo, alguns destes chips estão falhando e deixando de funcionar permanentemente. Na maioria dos casos, estes chips apenas impedem a escrita de novos dados, mas continuam funcionando para a leitura.

Os sintomas de um aparelho com problemas na eNAND são jogos específicos que reiniciam o Zeebo ao iniciar ou sempre nos mesmos pontos; ou boots que nunca terminam e ficam eternamente reiniciando o console (boot-loop).

A solução é substituir o chip por outro novo, sem nenhuma falha. Esta troca é feita removendo a memória antiga e soldando uma compatível no lugar, já que as originais não são fabricadas mais.

Adicionalmente, não se encontra estes chips no tamanho original do Zeebo (1 GB), portanto é instalada versões com capacidades maiores (geralmente 4 GB). Não há nenhum problema neste caso, funciona perfeitamente no aparelho (e toda a biblioteca de jogos tem menos de 1 GB, de qualquer forma). A única observação está no próximo item deste FAQ.

No processo de troca, caso a eNAND original não esteja totalmente comprometida, será feito backup dos dados e levados para a nova memória. Assim, o console ficará exatamente como antes. Se o backup não for possível, o console conterá o set original (Z-Wheel + 3 jogos originais, gratuitos).

O console mudará em algo depois da "substituição da eNAND"?

O único problema conhecido até hoje é um problema no jogo Zenonia, que impede o jogador de começar um novo savegame com a mensagem de “espaço livre insuficiente” quando a eNAND nova for maior que 1 GB.

É um bug no jogo, mas que foi corrigido pelo O3 Labs através de um patch no executável. Caso tenha este game, você pode copiar o MOD corrigido para o console, substituindo o original.

E a "adaptação do slot microSD", não é feita mais?

Antes, no lugar da troca da eNAND, era feito uma adaptação removendo a original/danificada e instalando um slot + cartão microSD no lugar. Isto pela dificuldade em encontrar memórias do mesmo formato e compatíveis com o Zeebo.

Esta adaptação era possível já que esta eNAND é como um cartão SD mas no formato de um chip, para ser soldada na placa. O funcionamento é praticamente idêntico, mudando apenas a “embalagem”. Assim, tínhamos a possibilidade de instalar no lugar do chip defeituoso um slot com cartão microSD.

O processo mudou para a instalação de uma memória no mesmo formato da original. Agora, o console ficará mais próximo ao original (só trocamos por uma equivalente, sem adaptações “malucas”) e confiável a longo prazo, já que não há fios que possam se soltar, etc.

A única desvantagem é que quando esta nova memória se danificar, o reparo é um pouco mais complexo por exigir uma nova substituição, ao invés de só trocar um cartão dentro do Zeebo. Mas pela qualidade e data de fabricação das novas memórias, isto não deve ser uma preocupação pelos próximos (bons!) anos, mesmo com uso considerável do console.

Para o post original de quando o problema foi descoberto: Post original.

Como saber se preciso da "substituição da eNAND"?

Os sintomas de um aparelho com problemas na eNAND são jogos específicos que reiniciam o Zeebo ao iniciar ou sempre nos mesmos pontos; ou boots que nunca terminam e ficam eternamente reiniciando o console (boot-loop).

Se seu console apresenta estes sintomas, é provável que precise da substituição. Mas somente com ele aqui no O3 Labs poderei fazer testes e avaliar com certeza.

Mesmo para quem solicita somente o desbloqueio, faço testes de gravação para avaliar a eNAND, mas é impossível prever quando e se ela irá falhar. Sabemos que cópia de grandes quantidades de dados pode “matar” uma eNAND já em estado crítico.

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