console:zeebo:homebrew:games:doom
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console:zeebo:homebrew:games:doom [2022/09/23 08:42] – [Instalação] tripleoxygen | console:zeebo:homebrew:games:doom [2023/06/28 15:15] (atual) – [Instalação] tripleoxygen | ||
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====== Doom ====== | ====== Doom ====== | ||
- | Port do PrBoom 2.5.0 para o Zeebo. Iniciado em 2012 mas congelado por vários anos. Não é um port completo, veja os detalhes abaixo. No entanto, ele é " | + | Port do PrBoom 2.5.0 para o Zeebo. Iniciado em 2012 mas congelado por vários anos. Não é um port completo, veja os detalhes abaixo. No entanto, ele é " |
Vídeo: [[https:// | Vídeo: [[https:// | ||
+ | |||
+ | ===== Notas ===== | ||
+ | |||
+ | * Baseado no PrBoom 2.5.0 | ||
+ | * Tenta carregar, nesta ordem, os seguintes WADs na pasta do MOD (apenas o doom1.wad e doom.wad foram testados, no entanto): | ||
+ | * doom2f.wad | ||
+ | * doom2.wad | ||
+ | * plutonia.wad | ||
+ | * tnt.wad | ||
+ | * doom.wad | ||
+ | * doom1.wad | ||
+ | * doomu.wad | ||
+ | * freedoom.wad | ||
+ | * direcionais mapeados para os analógicos/ | ||
+ | * direcionais mapeados para o d-pad | ||
+ | * OpenGL usado para blit do framebuffer | ||
+ | * Savegames devem funcionar, o nome padrão será preenchido com o episódio + mapa + ticks; | ||
===== O que não funciona ou não foi testado ===== | ===== O que não funciona ou não foi testado ===== | ||
- | * Música (funciona, mas não junto aos sons) | + | * Música (funciona |
- | * Menus de opções, savegames, etc | + | * O mixer do BREW parece não permitir MIDI + PCM de uma fonte contínua/ |
- | * Sair do jogo causa um reboot no console | + | * Menus de opções/ |
+ | * Sair do jogo pode causar | ||
===== Instalação ===== | ===== Instalação ===== | ||
Linha 15: | Linha 33: | ||
O processo é o mesmo utilizado em quaisquer jogos para o console. | O processo é o mesmo utilizado em quaisquer jogos para o console. | ||
- | - Obtenha a última versão na área de Downloads | + | - Obtenha a última versão na página de Releases no GitHub (veja a área de Downloads |
- Extraia o conteúdo do ZIP para a raiz de um cartão SD. Após a extração, você verá 2 pastas no SD: mif e mod. | - Extraia o conteúdo do ZIP para a raiz de um cartão SD. Após a extração, você verá 2 pastas no SD: mif e mod. | ||
- Na pasta mod/prboom, coloque um WAD válido do Doom, junto dos outros arquivos (prboom.mod, | - Na pasta mod/prboom, coloque um WAD válido do Doom, junto dos outros arquivos (prboom.mod, | ||
Linha 52: | Linha 70: | ||
* 1 - Corre | * 1 - Corre | ||
* 2 - Usar / Abrir | * 2 - Usar / Abrir | ||
+ | * 3 - Strafe (válido quando utilizando o d-pad como direcional) | ||
+ | * 4 - Trocar arma | ||
===== Downloads ===== | ===== Downloads ===== | ||
Linha 57: | Linha 77: | ||
==== Binários ==== | ==== Binários ==== | ||
- | * [[https://www.tripleoxygen.net/files/devices/ | + | Os binários podem ser obtidos na parte de Releases do GitHub: |
+ | |||
+ | === Adicionais === | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
==== Código fonte ==== | ==== Código fonte ==== | ||
- | Em breve. | + | O código fonte do port pode ser obtido em: |
+ | [[https:// |
console/zeebo/homebrew/games/doom.1663933336.txt.gz · Última modificação: 2022/11/07 08:31 (edição externa)