====== Hospital ======
O Zeebo Hospital é um serviço que o O3 Labs oferece para realizar o desbloqueio/patch de homebrews e reparos no Zeebo.
Lembrem-se que este serviço é realizado apenas para ajudar o pessoal que ainda gostaria de dar um sopro de vida ao console, uma vez que não existe nenhum suporte oficial. Não tenho nenhuma ligação com a Zeebo Inc. ou Tectoy e realizo o processo no meu escritório, encaixando aos meus horários. Por isso o valor e prazo pedidos.
Leia tudo atentamente antes de solicitar!
**Eu, o tripleoxygen.net e o projeto OpenZeebo não apoiamos, incentivamos ou nos responsabilizamos pela pirataria de conteúdos oficiais, sendo o serviço aqui oferecido - bem como todo os passos no wiki -, puramente para permitir que o console possa rodar códigos não assinados para o desenvolvimento de novo conteúdo original e garantir que os proprietários consigam fazer backups e reparos no aparelho, uma vez que o console e relacionados (assistência, rede, suporte) foram descontinuados completamente.**
===== Atenção! =====
Evite a cópia de grandes quantidades de dados de uma vez só para o console através da função "Memory copy"/via SD!
Caso seu console já esteja com a eNAND original com desgaste avançado, você aumenta as chances dela "brickar" de vez! Copie em quantidades menores de aplicativos por vez.
Também sugiro alterar o aplicativo padrão do Zeebo para o Appmgr. É mais feio, porém mais rápido e seguro caso aconteça algo com a Z-Wheel. Você pode alterar conectando o Zeebo no PC e [[console:zeebo:flixfile.dat|editando o arquivo flixfile.dat]], solicitando no formulário quando for enviar seu console para desbloqueio ou utilizando o [[console:zeebo:zeeutils|ZeeUtils]] se seu console já for desbloqueado.
===== Regras =====
* Há uma fila, os pedidos são atendidos por ordem de solicitação
* O tempo até receber o e-mail de retorno dependerá do tamanho da fila. Também poderá demorar mais se o Hospital estiver aguardando a chegada de componentes de reposição
* Não colocarei nem auxiliarei a instalar jogo algum no console. Sem exceções. Pedidos pelo campo "Informações adicionais" ou quaisquer outros locais serão ignorados
* O desbloqueio é permanente, alterando o software do aparelho direto na NAND. Portanto, enquanto seu Zeebo existir, permanecerá modificado (posso desfazer o processo, caso necessário)
* No desbloqueio, removo a 61u.key, assim a porta de diagnóstico ficará sempre ativada (mais prático)
* Caso não queira o desbloqueio, mas apenas acessar a porta de diagnóstico pela 61u.key, informe no formulário (no campo "Informações adicionais"). Nesta forma, não é possível rodar códigos não assinados/homebrews no console, pois ele permanece inalterado. A única vantagem é que poderá acessar os arquivos dentro do console para backup e pequenas modificações/reparos (considerando que tenha um PC capaz de se comunicar com o Zeebo pela [[porta de diagnóstico]]).
* É necessário que os terminais JTAG na placa e a porta USB de diagnóstico traseira (mini-B) estejam 100% funcionais. Caso a interface JTAG e/ou a porta USB estejam danificadas, **veja detalhes no FAQ**
* Apesar do processo ter sido testado exaustivamente, sempre há riscos no processo de alteração do código na NAND, por inúmeras razões (memória desgastada - weared -, com defeito de fábrica, variante desconhecida do sistema, etc). Esteja ciente disso
* Utilizarei o endereço preenchido no formulário para enviar o Zeebo de volta. Preencha-o corretamente para evitar problemas com a entrega
* Será aceito a solicitação de quaisquer serviços listados no formulário para 1 console por e-mail/nome/pessoa/endereço a cada 6 meses.
===== Solicitação =====
**Por motivos de logística e agenda, foi realizada uma votação no grupo do ZeeboClub no Facebook e está decidido que os prazos para a realização dos serviços e retorno do console podem se estender até cerca de 2 meses, com o prazo médio de 1 mês. Assim é possível juntar mais aparelhos e levar aos Correios em menos viagens. Este prazo será conforme a quantidade de consoles na fila e disponibilidade para a execução dos serviços e envio nos Correios. Agradeço a compreensão.**
Ao enviar a solicitação com sucesso pelo formulário (link abaixo), aguarde meu contato pelo e-mail que você informou. Lá confirmarei a solicitação e valores, e enviarei o código Pix para pagamento.
Após a confirmação do pagamento, o endereço para envio ao Hospital será fornecido e caso deseje, poderá acompanhar o progresso pelo site [[https://zeebo-hospital.tripleoxygen.net]]. No momento ele serve apenas para acompanhar os consoles. No futuro as solicitações também serão feitas por lá, simplificando o processo.
Para os valores dos serviços, acesse o formulário de solicitação abaixo. Os serviços são separados, portanto caso seja solicitado o desbloqueio + troca da eNAND, por exemplo, será a soma dos valores (fora o valor do frete de retorno).
O valor a ser pago será o valor do serviço (total) mais o custo de envio de volta para seu endereço via PAC ou Sedex (com ou sem seguro), conforme escolha no formulário, estimado pelo site dos Correios. O custo de envio para o Hospital você mesmo pagará nos Correios no momento da postagem.
** Envie apenas o console! Nenhum acessório é necessário. E não exagere na proteção dentro da caixa, pois o console pesa ~700 g, portanto excessos de papel, plástico bolha, etc, fará que a encomenda ultrapasse de 1 kg e entre na próxima faixa de preços dos Correios, ficando mais caro. Excedentes serão cobrado a parte, caso aconteçam.**
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**[[https://forms.gle/WVW2MaxXhCoqae3Q7|Acesse aqui o formulário de solicitação]]**
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===== FAQ =====
==== Quais as vantagens em ter o desbloqueio para homebrews/desenvolvimento? ====
Com o desbloqueio você pode:
* Desenvolver novos apps/jogos e roda-los nativamente no console
* Acessar o sistema interno pela porta de diagnóstico *
* Fazer backups (games, saves) e restaurar quando necessário
* Alterar o aplicativo inicial quando quiser (Appmgr ou Z-Wheel)
* Rodar aplicativos "escondidos" do console
* Fazer mods nos jogos existentes
* Ver seu console iniciar em segundos, contra minutos em um aparelho com bastante jogos
* Estudar novos //hacks// :-)
O procedimento é permanente.
* A porta de diagnóstico do Zeebo costuma funcionar apenas com controladoras USB mais antigas, portanto, ligar seu console em um PC mais moderno provavelmente não vai funcionar.
==== Tentei realizar o desbloqueio e danifiquei a interface JTAG. Ainda é possível desbloquear? ====
Neste caso é possível caso realizada a troca da eNAND junto, pois quando a original é removida e uma nova é instalada, o console perde toda as informações de licença e impedirá que a Z-Wheel execute, caindo direto no Appmgr. Estando no Appmgr, conseguimos fazer o desbloqueio.
==== A porta mini-USB traseira está danificada. Ainda é possível desbloquear? ====
Sim, desde que as outras portas USB do Zeebo ainda funcionem e os danos sejam apenas no conector mini-USB em si. Se os controles funcionam, por exemplo, então o circuito USB do console provavelmente está OK e será possível realizar o desbloqueio. Avisarei caso não seja possível.
==== Todos os reparos são possíveis? ====
Preciso analisar o console e avaliar. Muitos componentes do console não são encontrados no mercado para compra caso seja necessário substituição. Portanto, alguns reparos dependem de outros Zeebos danificados como "doadores".
==== O que é a "substituição da eNAND"? ====
Uma das memórias internas do console é conhecida como a "eNAND" (ou eMMC). Ela tem 1 GB de espaço e armazena os jogos e aplicações. Já o sistema operacional (BREW/Rex) e a Z-Wheel ficam em uma memória separada de 128 MB, chamada de NAND (note que esta não tem o "e").
Este chip de 1 GB, assim como qualquer outra memória, vai desgastando com o uso. Percebemos que agora, anos após o lançamento do Zeebo, alguns destes chips estão falhando e deixando de funcionar adequadamente. Na maioria dos casos, estes chips "travam" para a escrita de dados, mas continuam funcionando para leitura. No entanto, um chip que esteja nesta situação não deixará o console funcionar corretamente.
Os sintomas de um aparelho com problemas na eNAND são jogos específicos que reiniciam o Zeebo ao iniciar ou sempre nos mesmos pontos; ou //boots// que nunca terminam e ficam eternamente reiniciando o console (em //boot-loop//).
A solução é substituir o chip por outro novo, sem nenhuma falha. Esta troca é feita removendo a memória antiga e soldando uma compatível no lugar, já que as originais não são fabricadas mais. No processo, um pequeno pedaço da blindagem de metal na região da memória é removido, para dar acesso ao chip. Mas esta remoção não impacta em nada no console e após a parte superior da blindagem ser encaixada de volta, sequer é visível qualquer diferença.
Adicionalmente, hoje em dia não se encontra estas eNANDs no tamanho original do Zeebo (1 GB), portanto é instalada versões com capacidades maiores (geralmente 4 GB). Não há nenhum problema neste caso, funciona perfeitamente no aparelho (e toda a biblioteca de jogos tem menos de 1 GB, de qualquer forma). A única observação está no próximo item deste FAQ.
No processo de troca, caso a eNAND original não esteja totalmente comprometida, será feito backup dos dados e levados para a nova memória. Assim, o console ficará exatamente como antes. Se o backup não for possível, será instalado no console o set original (Z-Wheel + 3 jogos originais, gratuitos).
==== O console mudará em algo depois da "substituição da eNAND"? ====
A única diferença conhecida até hoje ao se usar uma memória maior que a original de 1 GB, é o problema onde alguns jogos impedem o jogador de começar um novo //savegame// ou manter //highscores// com a mensagem de "espaço livre insuficiente". Claro que há espaço livre, mas estes jogos calculam erroneamente o valor livre, apresentando esta mensagem.
Para estes jogos, há correções/patches para voltarem a funcionar. Para detalhes e correções, acesse [[Mods]].
==== E a "adaptação do slot microSD", não é feita mais? ====
Antes, no lugar da troca da eNAND, era feito uma adaptação removendo a original/danificada e instalando um slot + cartão microSD no lugar. Isto pela dificuldade em encontrar memórias do mesmo formato e compatíveis com o Zeebo.
Esta adaptação era possível já que esta eNAND compartilha similaridades com um cartão SD mas no formato de um chip. O funcionamento e características elétricas são similares, mudando apenas a "embalagem". Assim, havia a possibilidade de instalar no lugar do chip defeituoso o slot com um cartão microSD.
Com a aquisição e estoque de memórias no mesmo formato da original, o processo mudou. Assim, só trocamos por uma equivalente, sem adaptações, ficando mais confiável a longo prazo.
Caso esta memória eventualmente também se danifique (em vários anos, talvez?), o reparo é feito substituindo-a novamente por uma nova.
Para o post original de quando o problema foi descoberto: [[https://www.tripleoxygen.net/post/zeebo-a-historia-do-console-com-amnesia-anterograda/|Post original]].
==== Como saber se preciso da "substituição da eNAND"? ====
Os sintomas de um aparelho com problemas na eNAND são jogos específicos que reiniciam o Zeebo ao iniciar ou sempre nos mesmos pontos; ou //boots// que nunca terminam e ficam eternamente reiniciando o console (//boot-loop//).
Se seu console apresenta estes sintomas, é provável que precise da substituição. Mas somente com ele aqui no O3 Labs/Hospital poderei fazer testes e avaliar com certeza.
Mesmo para quem solicita somente o desbloqueio, faço testes de gravação para avaliar a eNAND, mas é impossível prever quando e se ela irá falhar. Pode acontecer ainda que ela se danifique durante o teste de gravação. E sabemos que cópia de grandes quantidades de dados pode "matar" uma eNAND já em estado crítico.
==== Coloca jogos no console? ====
Não.
==== O console voltou com o desbloqueio feito, mas alguns jogos que estão no aparelho não estão funcionando ou não voltaram a funcionar. Por quê? ====
Não testo todos os jogos do console (haja tempo!), apenas faço o backup antes de qualquer mudança e realizo o desbloqueio. Se o jogo já estava corrompido de alguma forma, ele irá desta forma também para seu backup. Você é responsável por conseguir uma possível cópia intacta e restaura-lo. Caso tenha jogo(s) específico(s) com algum problema, veja o próximo item.
==== Tenho alguns jogos que comprei na época da ZeeboNet que não funcionam mais. Vocês consertam estes jogos? ====
Desde que descreva no formulário de solicitação o(s) jogo(s), posso tentar restaura-los. No entanto, caso o console tenha perdido a licença original (de quando comprou) de um ou mais jogos, a restauração deles somente será possível caso tenha escolhido o serviço de desbloqueio, já que é a única forma do Zeebo rodar o jogo novamente sem o licenciamento.
==== Mesmo com o desbloqueio e/ou substituição da eNAND, meu console eventualmente trava/reinicia sozinho. ====
Desde que não seja um problema de arquivos corrompidos em um determinado jogo, onde causaria reboots ou travamentos consistentes/nos mesmos momentos (e que você poderia consertar com uma nova cópia intacta), paciência, é o Zeebo. :-)
==== O console retornou com algumas daquelas borrachinhas (traseiras, laterais ou inferiores) faltando ou rachadas/quebradas. ====
Pela idade do console e dependendo da forma que ele foi armazenado, muitas daquelas borrachas ressecaram e inevitavelmente quebram ou simplesmente "viram farinha" quando se tenta tira-las para abrir o Zeebo.
Também, algumas ficam frouxas e podem cair dentro da caixa no transporte (de ida ou volta), portanto, verifique na caixa se der falta de alguma.
Se preferir, remova-as você mesmo antes de mandar o console para o Hospital. São 6 traseiras, 4 laterais e 4 pezinhos redondos na parte de baixo.